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Tecnologie che usiamo
Strumenti scelti per spedire aggiornamenti in fretta senza appesantire l'APK.
Flutter
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Kotlin
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Unity
Giochi 2D e 3D
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Prototipi rapidi
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Questo sito
Appwrite
Account e sync
Perché queste scelte
Flutter per le app che devono girare identiche su più piattaforme, Kotlin quando serve arrivare vicino al sistema. Per i giochi, Unity dove conta il rendering e Godot per i prototipi che devono nascere in una settimana. Account e sincronizzazione passano da un solo backend, condiviso fra app mobile e sito.
