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STUDIO Diatypis
Studio di prodotto — Android, giochi, web
Uno studio indipendente che costruisce prodotti curati, che funzionano offline e che restano installati.
Disegni a mano libera e il tratto diventa un modello 3D da scaricare. Come funziona, qui sotto.
Codice
Diatypis LAB — beta
Disegni a mano libera su una lavagna, come faresti su un foglio. Il tratto non resta un tratto: prende spessore, si divide nei pezzi che lo compongono e diventa un oggetto tridimensionale che puoi girare, illuminare e guardare da dietro.
Ogni pezzo è una cosa a sé. Lo selezioni — sul modello o dall'elenco — e ne regoli spessore, quota, dimensione e bordo guardando il risultato invece di indovinare. Se un pezzo non serve lo nascondi o lo togli, e il disegno sulla lavagna resta intatto: quello che cambi è il volume, non il segno.
Due strade per arrivare al volume. L'estrusione è fedele al disegno ed è istantanea. La ricostruzione guarda il disegno e propone un assemblaggio di solidi — cilindri, coni, sfere — con un retro e uno spessore veri: una torcia diventa un cilindro più un cono, non la sagoma di una torcia spessa due centimetri.
Quando è pronto lo scarichi in .glb, il formato che Unity, Blender e Godot aprono senza conversioni. E si lavora in due: apri la stanza, mandi un link, e chi entra vede la lavagna e il builder muoversi mentre li muovi tu. Nessun account per l'ospite, nessuna installazione, tutto dentro il browser.
Si apre grande, qui sul sito: si carica solo quando lo premi.
Come lavoriamo
Dal concept al prodotto pubblicato. Spingi il carrello e guarda l'artefatto prendere forma: tiralo indietro e si scompone, come succede davvero.
Analizziamo il problema e definiamo cosa deve fare la prima versione.
trascina il carrello →
Build installabili ogni settimana: il ciclo gira, e a ogni giro esce qualcosa di provabile.
01
Analizziamo il problema e definiamo cosa deve fare la prima versione.
02
Design e prototipo navigabile per validare l'idea prima del codice.
03
Costruiamo il prodotto in cicli brevi, con build installabili ogni settimana.
04
Pubblicazione su Play Store, monitoraggio di crash e performance.
05
Aggiorniamo in base a dati reali e feedback di chi lo usa ogni giorno.
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