STUDIO Diatypis

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Stack

Womit wir bauen

Werkzeuge, ausgewählt für schnelle Updates, ohne das APK aufzublähen.

  • Flutter

    Plattformübergreifende Apps

  • Kotlin

    Natives Android

  • Unity

    2D- und 3D-Spiele

  • Godot

    Schnelle Prototypen

  • Next.js

    Diese Website

  • Appwrite

    Konten und Sync

Warum diese Entscheidungen

Flutter für Apps, die sich auf mehreren Plattformen gleich verhalten müssen, Kotlin, wenn wir nah an das System heran müssen. Bei Spielen Unity, wo das Rendering zählt, und Godot für Prototypen, die in einer Woche entstehen sollen. Konten und Synchronisierung laufen über ein einziges Backend, das die mobilen Apps und die Website teilen.